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【单选题】【消耗次数:1】
根据本课程,全球范围来看,显示行业的新增投资基本集中在()。
①
韩国
②
日本
③
中国和韩国
④
中国和日本
参考答案:
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相关题目
【判断题】
鞠躬礼源于日本、韩国、朝鲜等东亚国家。
①
正确
②
错误
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【单选题】
东方文字以( )为首,日本、韩国等国家都深受其影响。
①
汉字
②
甲骨文
③
象形文
④
以上都不是
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【多选题】
根据本课程,日本高校的教员包括()
①
校长
②
副校长
③
副教授
④
职员
⑤
助手
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【单选题】
根据本课程,全球显示相关企业的盈利能力呈()变化,与产值规模和市场集中度关系密切。
①
周期性
②
逆周期性
③
负相关性
④
正相关性
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【判断题】
中国社会财富向三个方面集中,从社会和政府来看,财富过多向政府手中集中,从劳和资来看,财富更多向资方手中集中,从普通行业和垄断行业来看,财富过多向垄断行业手中集中。( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
根据本课程,新型显示产业从诞生起就具有全球性,它的产业化凭借的是()企业技术。
①
美国
②
韩国
③
日本
④
中国
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【判断题】
当前,中国GDP位居世界第三,仅次于美国和日本。
①
正确
②
错误
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【填空题】
1894年,日本发动侵略朝鲜和中国的中日[填空1]战争。
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【单选题】
本课程提到,日本单反相机技术的发明属于()。
①
原始创新
②
合作创新
③
引入—消化吸收—再创新
④
集成创新
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【单选题】
根据本课程,中国是亚洲供需链的中心,从价值链的角度来看,处于()位置。
①
低端
②
中端
③
中高端
④
中低端
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随机题目
【判断题】
角色游戏素材也来源于生活。
①
正确
②
错误
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【判断题】
沙土不是幼儿游戏的材料
①
正确
②
错误
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【判断题】
幼儿阅读是游戏。
①
正确
②
错误
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【判断题】
幼儿不用表情传递信息给同伴。
①
正确
②
错误
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【判断题】
游戏促进了幼儿的认知发展。
①
正确
②
错误
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【单选题】
下列哪种游戏不属于游戏的认知分类?
①
感觉运动游戏
②
象征性游戏
③
结构游戏
④
单独游戏
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【单选题】
下列哪个属于幼儿游戏的特征?
①
内部控制
②
外部控制
③
外部真实
④
外在动机
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【单选题】
下面哪个行为是游戏行为?
①
一个小朋友假装给爸爸妈妈打电话
②
一个小朋友从角色区走到建构区
③
一个小朋友看其他小朋友玩骑马的游戏
④
一个小朋友在教室里徘徊
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【单选题】
下面哪个不属于幼儿游戏行为?
①
小狗追逐自己的尾巴
②
婴儿摇晃拨浪鼓
③
一个幼儿在看书
④
一个孩子假装叫卖自己的烧烤
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【单选题】
下面哪个不属于幼儿游戏的特征?
①
积极的情感
②
游戏需要游戏者的积极参与
③
游戏有外在的目的
④
游戏都是有规则的
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