【单选题】【消耗次数:1】
根据本课程,全球范围来看,显示行业的新增投资基本集中在()。
韩国
日本
中国和韩国
中国和日本
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【判断题】 鞠躬礼源于日本、韩国、朝鲜等东亚国家。
①  正确
②  错误
【单选题】 东方文字以( )为首,日本、韩国等国家都深受其影响。
①  汉字
②  甲骨文
③  象形文
④  以上都不是
【多选题】 根据本课程,日本高校的教员包括()
①  校长
②  副校长
③  副教授
④  职员
⑤  助手
【单选题】 根据本课程,全球显示相关企业的盈利能力呈()变化,与产值规模和市场集中度关系密切。
①  周期性
②  逆周期性
③  负相关性
④  正相关性
【判断题】 中国社会财富向三个方面集中,从社会和政府来看,财富过多向政府手中集中,从劳和资来看,财富更多向资方手中集中,从普通行业和垄断行业来看,财富过多向垄断行业手中集中。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 根据本课程,新型显示产业从诞生起就具有全球性,它的产业化凭借的是()企业技术。
①  美国
②  韩国
③  日本
④  中国
【判断题】 当前,中国GDP位居世界第三,仅次于美国和日本。
①  正确
②  错误
【填空题】 1894年,日本发动侵略朝鲜和中国的中日[填空1]战争。
【单选题】 本课程提到,日本单反相机技术的发明属于()。
①  原始创新
②  合作创新
③  引入—消化吸收—再创新
④  集成创新
【单选题】 根据本课程,中国是亚洲供需链的中心,从价值链的角度来看,处于()位置。
①  低端
②  中端
③  中高端
④  中低端
随机题目
【判断题】 角色游戏素材也来源于生活。
①  正确
②  错误
【判断题】 沙土不是幼儿游戏的材料
①  正确
②  错误
【判断题】 幼儿阅读是游戏。
①  正确
②  错误
【判断题】 幼儿不用表情传递信息给同伴。
①  正确
②  错误
【判断题】 游戏促进了幼儿的认知发展。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列哪种游戏不属于游戏的认知分类?
①  感觉运动游戏
②  象征性游戏
③  结构游戏
④  单独游戏
【单选题】 下列哪个属于幼儿游戏的特征?
①  内部控制
②  外部控制
③  外部真实
④  外在动机
【单选题】 下面哪个行为是游戏行为?
①  一个小朋友假装给爸爸妈妈打电话
②  一个小朋友从角色区走到建构区
③  一个小朋友看其他小朋友玩骑马的游戏
④  一个小朋友在教室里徘徊
【单选题】 下面哪个不属于幼儿游戏行为?
①  小狗追逐自己的尾巴
②  婴儿摇晃拨浪鼓
③  一个幼儿在看书
④  一个孩子假装叫卖自己的烧烤
【单选题】 下面哪个不属于幼儿游戏的特征?
①  积极的情感
②  游戏需要游戏者的积极参与
③  游戏有外在的目的
④  游戏都是有规则的