【判断题】【消耗次数:1】
流量计是由带圆孔的板和U管压差计组成,将孔板放到需要测量流量的管道中,当流体流过孔板时,由于截面积减小,流速增大。( )
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【单选题】 孔板流量计是( )式流量计。
①  恒截面、变压差
②  恒压差、变截面
③  变截面、变压差
④  变压差、恒截面
【单选题】 孔板流量计利用( )和( )的相互转换测量流速和流量的。
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④  静压能和动能
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
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①  减小
②  不变
③  增大
【单选题】 属于质量流量型的空气流量计是
①  叶片式空气流量计
②  热膜式空气流量计
③  卡门旋涡式
④  热线式空气流量计
【单选题】 关于仓库流量计算公式正确的是()
①  仓库流量=入库货量/出库货量
②  仓库流量=出库货量/(入库货量+出库货量)
③  仓库流量=(入库货量+出库货量)/存货量
④  仓库流量=(入库货量+出库货量)/(入库货量+出库货量+存货量)
【单选题】 在量程范围内转子流量计的转子悬浮位置升高时,转子上下压差( )。
①  减小
②  不变
③  增大
【判断题】 叶片式空气流量计是属于直接测量空气流量的传感器。()
①  正确
②  错误
【单选题】 板按图示面积乘以板厚以()。
①  平方米
②  立方米
③  平方厘米
④  厘米
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【单选题】 游戏营销的特点包括( )
①  初始界面
②  使用次数
③  创意性
【单选题】 随着移动互联网时代的到来,人类获取信息和发布信息比以往更为便捷、容易,且通过移动互联网进行沟通的频率也越来越高。这是指游戏营销的( )特点。
①  趣味性
②  互动性
③  创意性
【单选题】 游戏营销平台的类型不包括( )
①  O2O营销平台
②  社交网络平台
③  网络游戏平台
④  百度系
【单选题】 异业合作策略想要取得理想的效果必须考虑( )。
①  合作伙伴之间的协同效应
②  用户群体要具备互补性和一致性
③  避免资源浪费
④  以上都应考虑
【单选题】 VR技术最早可追溯到( )美国人发明的全传感仿真器。
①  1948年
②  1957年
③  1962年
【单选题】 VR游戏营销的特点不包括( )
①  沉浸性体验
②  交互性体验
③  构想性体验
④  内容设计
【单选题】 一个完整的社群要包含( )要素。
①  同好、结构、输出
②  同好、结构、输出、运营
③  同好、结构、输出、运营、复制
【单选题】 ( )是社群构成的第一要素,也是社群成立的前提。
①  同好
②  结构
③  输出
【单选题】 非常坚定的社群从业者,从参与度区分是指( )
①  外围的(潜水的)
②  熟悉内情的(常客)
③  成长(领导)
【单选题】 从社群行为区分( )指的是经常写微博。博客,上传视频等网民。
①  创造者
②  评论者
③  收集者