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【单选题】【消耗次数:1】
( )不是加维提出游戏行为的特征。
①
游戏是没有规则的
②
游戏是自发自愿的
③
游戏是令人愉快、有趣的活动
④
游戏没有外在目标
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相关题目
【判断题】
角色游戏是有规则游戏
①
正确
②
错误
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【单选题】
智力游戏、体育游戏、和音乐游戏是( )
①
创造性游戏
②
有规则游戏
③
表演游戏
④
个人游戏
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【单选题】
独自游戏,平行游戏是( )角色游戏的特点
①
托班
②
小班
③
中班
④
大班
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【判断题】
亲子游戏是家庭游戏的核心。
①
正确
②
错误
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【单选题】
加维提出的游戏的特征,不包括( )。
①
游戏是有趣的活动
②
游戏是自发自愿的
③
游戏和非游戏之间没有必然联系
④
游戏没有外在目标
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【判断题】
平行游戏是社会性游戏
①
正确
②
错误
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【单选题】
看图辩物游戏是( )游戏的类型
①
语言
②
观察
③
科学
④
分类
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【单选题】
(?? )否认游戏是独立的活动形式,认为游戏只是认知活动的衍生物。
①
精神分析学派的游戏理论
②
经典的游戏理论
③
认知发展学派的游戏理论
④
社会文化历史学派的游戏理论
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【单选题】
( )否认游戏是独立的活动形式,认为游戏只是认知活动的衍生物。
①
精神分析学派的游戏理论
②
经典的游戏理论
③
认知发展学派的游戏理论
④
社会文化历史学派的游戏理论
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【单选题】
在运用科学游戏是,应注意游戏的( )
①
科学性、规则性、趣味性、活动性
②
趣味性、开放性、活动性、科学性
③
规则性、趣味性、科学性、开放性
④
开放性、科学性、趣味性、整合性
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随机题目
【单选题】
为达到特定目标而联合并指导使用资源的工作叫()
①
市场化
②
管理
③
营销
④
组织
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【单选题】
企业制度等是()的重要组成部分。
①
企业文化
②
企业识别
③
社会形象
④
员工素质
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【单选题】
()是一种介于企业理念和标志之间的识别要素。
①
品牌
②
商标
③
标语
④
标准字
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【单选题】
()是指下属部门或专业公司提出CIS动议的书面报告。
①
倡议书
②
报告书
③
动议书
④
建议书
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【单选题】
企业的自我评价的工作进行对象包括( )。
①
一般员工层
②
领导层
③
企业外公众
④
领导层和一般员工层
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【单选题】
()是企业形象的直接塑造者。
①
产品
②
品牌
③
企业员工
④
CIS策划人员
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【单选题】
引入CIS的创举,使之成为CIS正式兴起的标志的那家公司是( )。
①
DELL公司
②
AEG电器公司
③
3M公司
④
IBM公司
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【单选题】
要与同业者有所区别,保持创新和特色,这体现了理念表述中的()。
①
简明原则
②
变化性原则
③
美学原则
④
独特性原则
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【单选题】
BIS的建立原则中,是以统一为( )。
①
导向
②
中心
③
目标
④
特征
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【单选题】
标准字又称作( )。
①
特殊字体
②
组合字体
③
普通字体
④
个别字体
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