【多选题】【消耗次数:1】
教学游戏型课件应包括以下()个特征
A寓教于乐
B以游戏的形式呈现教学内容
C有明确的教学目标
D趣味性强且游戏规则简单
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相关题目
【多选题】 语言教学中的游戏有明确的语言学习指向目标和明确的语义内容,教育目标以培养儿童的()能力为主。
①  倾听
②  表述
③  阅读
④  书写
【单选题】 游戏和教学是( )
①  可以随时替代的
②  不可相互替代的
③  可以随意替代的
④  可以相互替代的
【判断题】 趣味性是科学游戏自身固有的特性。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )由成人选编的以规则为中心的游戏包,包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏
①  角色游戏
②  结构游戏
③  规则游戏
④  语言游戏
【单选题】 有规则游戏包括四个基本要素:游戏的任务、玩法、规则、结果。其中( )是核心,是游戏顺利进行的前提,也是评价有规则游戏是否有效的依据。
①  A.游戏的任务
②  B.玩法
③  C.规则
④  D.结果
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【单选题】 游戏与教学的实践关系中,“促进式”关系是指(? )。
①  游戏和教学没有关系,教学是教学,游戏是游戏,互不相干,各自独立地发挥作用
②  在游戏中插入教学,在教学中插入游戏
③  人为地让游戏和教学在一个活动中,但两者没有交叉
④  游戏产生于教学中,或者游戏引发教学
【单选题】 游戏与教学的实践关系中,“促进式”关系是指( )。
①  游戏和教学没有关系,教学是教学,游戏是游戏,互不相干,各自独立地发挥作用
②  在游戏中插入教学,在教学中插入游戏
③  人为地让游戏和教学在一个活动中,但两者没有交叉
④  游戏产生于教学中,或者游戏引发教学
【判断题】 学前儿童教学活动中不能加入游戏,以免干扰教学。()
①  正确
②  错误
【判断题】 融合性与趣味性不属于游戏营销的特点。该说法( )
①  正确
②  错误
随机题目
【判断题】 企业采用股票股利进行股利分配,会减少企业的股东权益。
①  正确
②  错误
【判断题】 在其它条件相同情况下,如果流动比率大于1,则意味着营运资本必然大于零。
①  正确
②  错误
【判断题】 市盈率指标主要用来评估股票的投资价值与风险。如果某股票的市盈率为40,则意味着该股票的投资收益率为2.5%。
①  正确
②  错误
【判断题】 市盈率是指股票的每股市价与每股收益的比率,该比率的高低在一定程度上反映了股票的投资价值。
①  正确
②  错误
【判断题】 与发放现金股利相比,股票回购可以提高每股收益,使股价上升或将股价维持在一个合理的水平上。
①  正确
②  错误
【多选题】 企业持有一定量现金的动机主要包括( )。
①  交易动机
②  预防动机
③  降低持有成本动机
④  提高短期偿债能力动机
⑤  投机动机
【多选题】 存货经济批量模型中的存货总成本由以下方面的内容构成( )。
①  进货成本
②  储存成本
③  缺货成本
④  折扣成本
⑤  谈判成本
【多选题】 一般认为,影响股利政策制定的因素有( )。
①  管理者的态度
②  公司未来投资机会
③  股东对股利分配的态度
④  相关法律规定
⑤  企业内部留存收益
【多选题】 下列项目中属于与收益无关的项目有( )。
①  出售有价证券收回的本金
②  出售有价证券获得的投资收益
③  折旧额
④  购货退出
⑤  偿还债务本金
【多选题】 以下属于速动资产的有( )。
①  存货
②  应付账款
③  预付账款
④  库存现金
⑤  应收账款(扣除坏账损失)