【单选题】【消耗次数:1】
报号成团小游戏的意义在于培养学生()提高快速反映能力和身体灵敏性
A团队合作意识
B算术速度
C体力
D持久力
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【多选题】 培养和提高学生听话、说话的能力,其意义是()
①  生活的需要
②  发展思维的需要
③  完成小学语文教学任务的需要
④  提高学生素质的需要
⑤  适应现实生活和未来社会的需要
【多选题】 下列属于下肢灵敏训练的小游戏有()
①  A集体前进摆腿
②  B车轮垫步走
③  C天鹅舞步跑
④  D圈圈到底
【多选题】 提高团队合作能力的方法有( )。
①  A.正确看待职责与收益的关系,形成自愿的合作
②  B.营造良好的团队合作氛围,形成积极的合作
③  C.保持有效沟通,形成坦诚的合作
④  D.打造高绩效团队,形成积极的合作
【判断题】 团队总是可以促成团队成员之间的合作。
①  正确
②  错误
【判断题】 编花篮游戏的目的在于发展学生的跳跃能力,提高练习兴趣
①  正确
②  错误
【单选题】 水果蹲游戏意在培养学生()
①  A身体爆发力
②  B团队配合
③  C身体持久力
④  D平衡度
【判断题】 速度、力量、耐力、灵敏是指人身体基本活动能力。
①  正确
②  错误
【判断题】 移动平均法预测,N越小,灵敏性越好。
①  正确
②  错误
【单选题】 提高独立生活能力,就是要 ( )A B C D
①  树立自主学习理念
②  树立全面学习理念
③  树立创新学习理念
④  大胆实践、不断积累生活经验
【单选题】 诊断甲状腺功能亢进症灵敏性最高的指标是
①  TT<sub> 3</sub> 减低,FT<sub> 3</sub> 增高
②  TT<sub> 3</sub> 增高,FT<sub> 3</sub> 减低
③  TT<sub> 3</sub> 、FT<sub> 3</sub> 增高
④  TT<sub> 3</sub> 、FT<sub> 3</sub> 减低
⑤  以上都不是
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【单选题】 在Flash中,帧频率表示:
①  每秒钟显示的帧数
②  每帧显示的秒数
③  每分钟显示的帧数
④  动画的总时长
【单选题】 在默认状态下, Flash CS 5中输出10秒钟动画作品需要( )帧
①  1200帧
②  360帧
③  120帧
④  240帧
【单选题】 Flash cs影片最主要的也是默认的输出格式是( )格式,只有该格式的影片可以保留对所有Flash cs动作和动画的支持。
①  SWF
②  AVI
③  GIF
④  MOV
【单选题】 下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是
①  所有的关键帧都用一个小圆圈表示
②  有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
③  普通帧在时间轴上用方块表示
④  加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
【单选题】 按钮元件有几帧?
①  6
②  5
③  4
④  3
【单选题】 在Flash操作中,如果希望将舞台上的一个对象进行复制操作, 那么可以用鼠标拖动该对象, 并同时按下键盘上的( )键。
①  ALT 或 CTRL
②  CTRL或 SHIFT
③  SHIFT或ALT
④  空格
【单选题】 Flash插入帧的作用是_______。
①  完整的复制前一个关键帧的所有内容
②  起延时作用
③  等于插入了一张白纸
④  以上都不对
【单选题】 Flash是一款()制作软件?
①  图像
②  矢量图形
③  矢量动画
④  非线性编辑
【单选题】 在flash中,画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?
①  遮罩层
②  运动引导层
③  普通层
④  哪个层都可以
【单选题】 下列关于形状补间的描述正确的是
①  Flash可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度
②  如果一次补间多个形状, 则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上
③  对于存在形状补间的图层无法使用遮罩效果
④  以上描述均正确