【单选题】【消耗次数:1】
物质消费流行主要是指有形的商品的消费流行,包括生活中的衣、食、住、行等各个方面。 该说法( )
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【判断题】 消费品市场提供给消费者的商品关系到人们的衣、食、住、行用等各个方面,市场广阔、消费者人数众多。该说法:( )
①  正确
②  错误
【单选题】 以消费流行的速度为分类依据,将消费流行分为长期消费流行、中短期消费流行和短期消费流行。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 以消费流行的内容为分类依据,消费流行划分不包括( )
①  物质的流行
②  行为的流行
③  精神的流行
④  产品的流行
【单选题】 以消费流行的地理范围为分类依据,消费流行划分不包括( )
①  世界性消费流行
②  全国性消费流行
③  地方消费流行
④  地区性消费流行
【单选题】 消费流行的动因主要包括( )
①  模仿从众、不甘落后
②  以上选项都选
③  广告传播、助推流行
④  崇拜名人、追求名牌
⑤  展现自我,突出个性
【单选题】 以消费流行的时间长短为分类依据,消费流行划分不包括( )
①  短期消费流行
②  中期消费流行
③  长期消费流行
④  中短期消费流行
【单选题】 滴流是指消费流行自上而下形成与发展的流行消费方式。通常以权威人物、明星首先提倡和使用某种商品或消费方式,然后向下传播,使之流行起来。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 消费流行对消费心理的影响叙述错误的是( )
①  消费流行引起消费者消费习惯与偏好的变化
②  消费流行引起消费者心理的反正向变化
③  消费流行引起消费者认知态度的变化
④  消费流行行为引起消费者驱动力的变化
【单选题】 以消费流行的速度为分类依据,可将消费流行分为( )
①  快速消费流行和一般消费流行
②  一般消费流行和迅速消费流行
③  迅速消费流行和缓慢消费流行
【单选题】 根据消费流行的特征,可将消费流行划分为以下哪几个阶段( )
①  消费流行衰退期
②  消费流行发展期
③  消费流行酝酿期
④  以上选项都选
⑤  消费流行普及期
随机题目
【单选题】 软件工程管理对软件项目的开发管理,即对整个软件()的一切活动的管理。
①  软件项目
②  生存期
③  软件开发计划
④  软件开发
【单选题】 系统定义明确之后,应对系统的可行性进行研究。可行性研究应包括()。
①  环境可行性、技术可行性、经济可行性
②  经济可行性、实用性、社会可行性
③  经济可行性、技术可行性、操作可行性
④  经济可行性、社会可行性、系统可行性
【单选题】 下列不属于软件结构图的形态特征的是()
①  深度
②  耦合度
③  扇入
④  扇出
【单选题】 UML语言的UseCase图中,用例是表示所建模系统的一项外部()
①  功能需求
②  性能需求
③  描述需求
④  行为操作
【单选题】 因计算机硬件和软件环境的变化而作出的修改软件的过程称为()
①  纠正性维护
②  适应性维护
③  完善性维护
④  预防性维护
【单选题】 一个测试用例是()。
①  输入数据  
②  输出结果
③  输入数据和预期的输出数据 
④  实际的输出数据
【单选题】 软件设计的主要任务是解决系统()的问题。
①  为何做
②  怎么做
③  做什么
④  对谁做
【单选题】 ()反映了系统物理结构。
①  程序流程图  
②  数据流程图  
③  网络拓扑图  
④  系统流程图
【单选题】 在进行软件测试时,首先应当进行(),然后再进行组装测试,最后再进行有效性测试。
①  单元测试
②  集成测试
③  确认测试
④  组合测试
【单选题】 以下哪种测试方法不属于黑盒测试技术()
①  等价类方法
②  边界值分析测试
③  条件覆盖测试
④  错误推测法