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【单选题】【消耗次数:1】
物质消费流行主要是指有形的商品的消费流行,包括生活中的衣、食、住、行等各个方面。 该说法( )
①
正确
②
错误
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相关题目
【判断题】
消费品市场提供给消费者的商品关系到人们的衣、食、住、行用等各个方面,市场广阔、消费者人数众多。该说法:( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
以消费流行的速度为分类依据,将消费流行分为长期消费流行、中短期消费流行和短期消费流行。该说法( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
以消费流行的内容为分类依据,消费流行划分不包括( )
①
物质的流行
②
行为的流行
③
精神的流行
④
产品的流行
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【单选题】
以消费流行的地理范围为分类依据,消费流行划分不包括( )
①
世界性消费流行
②
全国性消费流行
③
地方消费流行
④
地区性消费流行
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【单选题】
消费流行的动因主要包括( )
①
模仿从众、不甘落后
②
以上选项都选
③
广告传播、助推流行
④
崇拜名人、追求名牌
⑤
展现自我,突出个性
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【单选题】
以消费流行的时间长短为分类依据,消费流行划分不包括( )
①
短期消费流行
②
中期消费流行
③
长期消费流行
④
中短期消费流行
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【单选题】
滴流是指消费流行自上而下形成与发展的流行消费方式。通常以权威人物、明星首先提倡和使用某种商品或消费方式,然后向下传播,使之流行起来。该说法( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
消费流行对消费心理的影响叙述错误的是( )
①
消费流行引起消费者消费习惯与偏好的变化
②
消费流行引起消费者心理的反正向变化
③
消费流行引起消费者认知态度的变化
④
消费流行行为引起消费者驱动力的变化
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【单选题】
以消费流行的速度为分类依据,可将消费流行分为( )
①
快速消费流行和一般消费流行
②
一般消费流行和迅速消费流行
③
迅速消费流行和缓慢消费流行
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【单选题】
根据消费流行的特征,可将消费流行划分为以下哪几个阶段( )
①
消费流行衰退期
②
消费流行发展期
③
消费流行酝酿期
④
以上选项都选
⑤
消费流行普及期
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随机题目
【单选题】
软件工程管理对软件项目的开发管理,即对整个软件()的一切活动的管理。
①
软件项目
②
生存期
③
软件开发计划
④
软件开发
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【单选题】
系统定义明确之后,应对系统的可行性进行研究。可行性研究应包括()。
①
环境可行性、技术可行性、经济可行性
②
经济可行性、实用性、社会可行性
③
经济可行性、技术可行性、操作可行性
④
经济可行性、社会可行性、系统可行性
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【单选题】
下列不属于软件结构图的形态特征的是()
①
深度
②
耦合度
③
扇入
④
扇出
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【单选题】
UML语言的UseCase图中,用例是表示所建模系统的一项外部()
①
功能需求
②
性能需求
③
描述需求
④
行为操作
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【单选题】
因计算机硬件和软件环境的变化而作出的修改软件的过程称为()
①
纠正性维护
②
适应性维护
③
完善性维护
④
预防性维护
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【单选题】
一个测试用例是()。
①
输入数据
②
输出结果
③
输入数据和预期的输出数据
④
实际的输出数据
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【单选题】
软件设计的主要任务是解决系统()的问题。
①
为何做
②
怎么做
③
做什么
④
对谁做
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【单选题】
()反映了系统物理结构。
①
程序流程图
②
数据流程图
③
网络拓扑图
④
系统流程图
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【单选题】
在进行软件测试时,首先应当进行(),然后再进行组装测试,最后再进行有效性测试。
①
单元测试
②
集成测试
③
确认测试
④
组合测试
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【单选题】
以下哪种测试方法不属于黑盒测试技术()
①
等价类方法
②
边界值分析测试
③
条件覆盖测试
④
错误推测法
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